dota2后期猛的三号位英雄(DOTA2英雄克制关系大全)
dota2后期猛的三号位英雄(DOTA2英雄克制关系大全)
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写在前面的话:
1.DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现的尤为重要,阵容选的好,开局就赢在起跑线。所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余。
2.怎样算克制:以最低成本(例如一个小技能)就能影响到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制。例如暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。或者血魔的3技能对斯拉克视野外回血的克制。通俗的来说,一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了。
3. DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的,例如一些合理的装备选择,巧妙的阵容搭配,都能降低克制关系。在真正的英雄绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系,会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力下体现的越明显,在绝对的实力差距和绝对的英雄装备差距面前,克制关系也会缩小。
4.核心英雄针对辅助英雄,这不能算克制;辅助英雄恶心到对面核心,这才叫克制。当然更多的是核心英雄克制核心英雄,这直接关系到后期的正面能力。但是,为了写的更详细,我将很多“应对”的方法也算在了“克制”关系里面。
5.以下的所有内容仅代表个人的理论 部分实践的理解,不可能面面俱到,肯定会有一些遗漏或者一些错误,大家还请见谅。内容仅供参考,是否正确,还需要大家亲自去实战中检验。全文字数在11K左右,大家可以直接找到自己喜欢或者擅长的英雄阅读,或者可以直接打印出来方便自己平时翻阅。
英雄克制关系大全&智力篇
综合结论:
智力英雄的特点是小技能多,aoe技能多,主要伤害来源于技能。智力英雄一般血量低、护甲低、移速慢、蓝量高。智力英雄以辅助酱油偏多,一般很少专门针对辅助英雄选人。但如果要针对智力英雄多的阵容,或者某些强势的智力核心,则以肉核、冲脸英雄为主。例如裂魂人、末日使者、屠夫、斯拉达、敌法师、幽鬼、酒仙、人马、发条、夜魔、骷髅王、哈斯、小小等等。如果你实在不知道选什么,就选帕格纳和司夜刺客,这两个是所有智力英雄的天敌!智力英雄普遍怕刃甲和bkb。
敏捷篇内容补充:
德鲁伊
克制:德鲁伊小熊的无视技能免疫的缠绕,加上吼克各种冲脸物理核心英雄,例如幻刺、熊战士、敌法师、噬魂鬼、圣堂刺客、斯温、主宰等。德鲁伊小熊辉耀的带线牵制,偷塔能力,克制很多机动性差,处理兵线能力差的英雄。
被克制:一些打小熊输出很高的物理核心,例如卓尔游侠,影魔,混沌骑士等,一些冲德鲁伊脸,远距离先手控制的英雄,例如斯拉达、蓝猫、骷髅射手、裂魂人、发条技师、编织者、军团指挥官等。一些能够限制小熊输出和发挥的英雄,例如祈求者、修补匠、剧毒术士等等。
被克制道具:bkb,分身斧,羊刀
瘟疫法师
克制:大招克制绝大多数的肉核,例如刚被、人马、哈斯卡、炼金、龙骑等一些常规不好处理的英雄,2技能克一些纯物理核心,例如幻刺、巨魔、主宰、斯拉克等,克所有单核的阵容。
被克制:帕格纳(骨法四个技能全克nec)、冰魂(大招让nec没法回血)、屠夫(被屠夫黏住可能就要死)、宙斯火女(爆发高,施法距离远)、tk(爆发高,消耗强)、狙击手(射程远,打不到)、小强(抽蓝和尖刺外壳)、神谕戴泽全能毒狗黑鸟(小技能可以救队友,克制nec大招)、祈求者(后期技能对nec的限制太厉害)、沉默术士(4个技能都挺克nec的)、末日(爸爸克一切)等。
被克制道具:微光披风、BKB、挑战头巾、刃甲、林肯、否决
宙斯
克制:宙斯因为本身全是爆发技能,大部分脆皮英雄都怕宙斯,宙斯的雷击也克制大部分的隐身系英雄。宙斯远距离的强aoe能力,克制推进阵容。
被克制:宙斯也算是短腿脆皮,害怕冲脸肉核阵容,尤其是狼人、敌法、哈斯卡、毒龙、圣堂、屠夫、幽鬼这类没太多脾气的英雄。
被克制道具:微光、BKB、挑战、刃甲
巫妖
克制:巫妖的线上压制能力比较强,克制一些线上比较弱的英雄和阵容,冰甲稍微克制近战英雄,大招克制幻象系、分身系英雄。
被克制:冲脸英雄,高爆发英雄。其实实战中基本不会出现专门为了克制巫妖而选人,所以如果巫妖是你绝活,大胆的一手选吧。
被克制道具:莲花、微光、刃甲、bkb等
水晶室女
克制:只从技能上来说,冰女的2技能克制很多带位移的英雄,例如女王、蓝猫、敌法等,大招克制幻象系英雄,例如猴子。当然,这些的前提都是有装备,自己没死,能把技能放到人。
被克制:辅助都怕隐身狗,隐刺赏金小强小骷髅,怕白牛、屠夫、发条、夜魔这样的壮汉。不过最克制冰女的其实还是“穷”,装备好的话倒是都还好。
被克制道具:一般很少去刻意针对冰女而出装备。如果怕冰女的控制和大招的输出,那吹风、微光、bkb、刃甲、林肯都是不错的选择
暗影萨满
克制:小Y两个超强的点控克制很多高机动性的英雄,例如蓝猫、女王、敌法、蚂蚁、帕克、斯拉克等等。同时对拍拍熊、巨魔这种怕控制的核心也有一定的克制作用。
被克制:小Y这个英雄最怕的是“穷”和“手残”,没有装备的小y就是提款机,有装备的小Y似乎没有特别怕的。混沌猴子这样的分身系,小Y有点头痛。火枪影魔这种点棒子厉害的,小Y也很烦。
被克制道具:林肯,莲花,bkb
沉默术士
克制:克制所有高机动性的英雄,例如女王、蓝猫、敌法、蚂蚁、凤凰、帕克、火猫、伐木机等。克制所有先手秒人型英雄,例如,蝙蝠、牛头、猛犸、虚空、斧王、人马、潮汐。克制需要持续施法的英雄,例如谜团、冰女。
被克制:菜刀流,阵地推进流。例如巨魔、斯温、火枪、TB、露娜、狼人、骷髅王、主宰、影魔、毒龙等。强冲脸肉控型英雄,例如大鱼人、白牛、发条、屠夫、亚巴顿、炼金、血魔。也怕隐身狗,小强、赏金、隐刺、小骷髅等。
被克制道具:BKB,分身,莲花,吹风,大梅肯
杰奇洛
克制:大招的高伤害克制绝大多数的分身系、幻象系、召唤系英雄。例如混沌骑士、米波、猴子。由于双头龙的几个技能对地形和团战位置都有一定的要求,所以比较克制一些阵地强开团的先手英雄,例如虚空、军团、斧王、谜团等(这些英雄在队友这边双头龙很开心,在对面的话,技能会恶心到对面)。然后还很克制圣堂。
被克制:凡是双头龙打不到,技能放不到的英雄,双头龙都挺烦的。例如火枪、蚂蚁、蓝猫、主宰、小狗等。
被克制道具:笛子、bkb、刃甲、微光
远古冰魄
克制:理论上来说,冰魂克一切,在冰魂大招面前没有肉。中冰魂大招无法回血,这一招血克所有依赖回血、吸血的英雄,而且大招有低于一定生命值的秒杀机制。冰魂尤其克制的英雄:哈斯卡、瘟疫法师、戴泽、炼金、钢背兽、全能骑士、亚巴顿、水人、巫医、小精灵、小狗、斯拉克、冰龙、帕格纳、伐木机等。冰魂克臂章,和出臂章的英雄。
被克制:隐身狗,例如隐刺小强赏金;强冲脸,例如白牛大鱼人人马;魔抗高的例如毒龙、敌法、屠夫等;高机动性的,例如TK、蓝猫、女王、帕克、火猫等。
被克制道具:微光、笛子、BKB
术士
克制:致命链接克制分身系和幻象系,例如猴子、米波、混沌骑士、恐怖利刃等。大招是无视技能免疫的反手技能,克制一些强冲脸英雄和阵容。剧变克一些阵地战阵容。大招的打断很克谜团。
被克制:地狱火很怕高物理输出的英雄,例如斯温、卓尔游侠、影魔、巨魔等。
被克制道具:推推、bkb
食人魔法师
克制:蓝胖并没有特别克制的英雄,它的1技能施法距离太近,打不了先手也很难打反手,燃烧弹可以欺负下那些没有控制没有位移技能的英雄。如果非要找一个可以被蓝胖欺负的,那就选影魔吧,前期可以抓着影魔锤。
被克制:同样也没人专门选出来克蓝胖爷爷的。只是蓝胖拿伐木机、亚巴顿、混沌、猴子这样的英雄没有太多的脾气。
被克制道具:bkb,微光,莲花
谜团
克制:谜团依靠凋零的纯粹伤害以及大招的无视技能免疫的控制,后期克制绝大多数的核心,尤其以近战多的阵容、冲脸核、肉核为主。例如最克制的混沌骑士、噬魂鬼、斯温、巨魔战将、幻刺、龙骑士、米波、人马、斧王、斯拉克、水人等等。后期刷新A杖的谜团,基本上是大谁谁死。
被克制:有些英雄比较特殊,并不太怕谜团,例如狙击手,因为射程很远,一般很难被谜团大到;例如冥魂大帝、亚巴顿有大招时,并不太怕谜团大招;例如A杖人马、船长可以大招给队友减伤; 例如戴泽可以给被谜团大到的队友续命。因为谜团大招需要持续性施法,所以很容易被打断。前期在谜团没有bkb时,各种控制、沉默技能都能打断谜团的大招,后期则需要一些无视技能免疫的打断技能。所以只从大招上来说,沉默术士、术士这两个辅助的大招是谜团最大的克星。其实克制谜团的,更多的是两个方面:一方面是骚扰其发育,例如一些隐身系英雄,例如隐刺赏金,野区三陪谜团,骚扰谜团的打野和发育。另一方面是加快比赛的节奏,谜团大招虽然厉害,但前中期的cd很久,在谜团大招的真空期,加快推进和gank节奏,这样谜团没有太多脾气。最克谜团的还是谜团使用者的水平,以及后期的买活机制。
被克制道具:紫苑、羊刀、否决
天怒法师
克制:天怒克制英雄主要依赖3技能上古封印的沉默和伤害加深,克制很多依赖技能逃生、保命的英雄。例如帕克、蓝猫、女王、水人、伐木机、瘟疫法师、祈求者、火猫、凤凰等等。
被克制:天怒的两大克星:帕格纳(棒子)和司夜刺客(抽蓝)。除此之外,天怒还怕很多分身系、幻象系英雄,例如猴子、混沌骑士,怕一些强冲脸英雄,一些出刃甲的英雄,例如裂魂人、狼人、冥魂大帝、发条、人马、圣堂刺客等等。
被克制道具:刃甲、微光、推推、吹风、青莲宝珠、分身、bkb
戴泽
克制:戴泽主要依赖薄葬克制很多的先手秒人型的英雄和阵容。例如虚空假面、军团指挥官、主宰、瘟疫法师、噬魂鬼等。
被克制:戴泽怕斧王(淘汰之刃)、冰魂(大招加不了血,持续性伤害)、剧毒(持续性伤害);怕一些分身系幻象系的英雄,例如猴子、混沌骑士、恐怖利刃等;怕一些远距离爆发和消耗很高的英雄,例如狙击手、修补匠。
被克制道具:紫苑
巫医
克制:巫医的1技能弹弹乐克制一些近战多的阵容,巫医的2技能巫毒术团队回血克制一些消耗型的英雄和阵容,巫医的3技能诅咒克制所有英雄,尤其是一些其他辅助没办法处理的一些肉盾型3号位英雄,例如斧王、人马、潮汐、钢背兽、孽主等。
被克制:巫医怕被近身,怕被冲脸,怕分身系英雄,怕各种容易打断巫医大招的英雄。屠夫、隐刺、骷髅射手、司夜刺客、编织者、幻刺、育母蜘蛛、敌法师、火猫、蓝猫、女王、猴子、恐怖利刃、沉默术士(大招)、帕格纳(棒子)、冰魂(大招)、全能骑士(魔免和大招)等等。
被克制道具:bkb、微光、绿杖、赤红甲、挑战
维萨吉
克制:一个玩的好的死灵龙控制足,爆发高。爆发高对无逃生、脆皮英雄的威胁是最大的,例如冰魂、光法、宙斯。佣兽的开视野,和团控能力克制不少需要持续施法的英雄,例如屠夫(钩咬)、巫医(大招)、暗影萨满(拉)、水晶室女(大招)、谜团(大招)等,依旧一些冲脸的近战核心英雄。小龙可以A棒子、墓碑等,所以也克制帕格纳、尸王等英雄。
被克制:维萨吉比较头疼的英雄有钢背兽、矮人直升机、美杜莎等,这几个英雄都有扫射或分裂箭这种对佣兽比较致命的技能。比较怕一些幻象系、分身系英雄,例如猴子、混沌等。
被克制道具:bkb
干扰者
克制:萨尔的技能是一套连招的,也就是说2技能恶念瞥视是要需要1技能的开视野,大招是要配合3技能框的定点。只从技能上来说,恶念瞥视克制各种远距离先手切入的英雄,例如幽鬼、裂魂人、发条等。萨尔的一套连招克制绝大多数机动性高的英雄,例如蓝猫、女王、敌法师、斯拉克、帕克、黑暗贤者、水人、斯拉达、沙王、编织者、艾欧、虚空假面、圣堂刺客、伐木机等等。同时又克制各种先手型英雄,例如人马、斧王、撼地者、军团指挥官、蝙蝠骑士等等。
被克制:萨尔作为一个万金油的辅助,谈不上被什么英雄克制。只是拿一些阵地站桩型的,魔抗高的英雄没有太多脾气,例如哈斯卡、毒龙。一些可以瞬间冲脸的高爆发英雄,例如幻刺、熊战士等。它的恶念瞥视不喜欢对面有全能、船长、剑圣、小狗这几个英雄。
被克制道具:bkb,林肯,青莲宝珠
寒冬飞龙
克制:冰龙克制英雄主要靠两个技能,一个是救人的冰箱,一个是大招。冰箱克制很多单体秒人厉害的物理核心,例如熊战士、主宰、斯拉克、军团指挥官、巨魔战将、噬魂鬼、血魔、虚空假面、幻刺等等。冰龙的大招克制很多高攻击力的物理英雄,例如混沌骑士、米波、卓尔游侠、影魔、斯温、狼人、巨魔、露娜等,打团时冰龙如果能在人群中放出大招,基本不是自己被自己打死,就是他们队友被打死。
被克制:一些冰龙大不到,又可以远距离对冰龙威胁很大的英雄,例如编织者、骷髅射手、狙击手、幽鬼、修补匠等。一些不怕冰龙冰箱的英雄,例如冰魂、瘟疫法师、宙斯、伐木机、帕格纳等等。最克制冰龙的是坑爹的玩家打团时的坑爹大招。
被克制道具:紫苑
风行者
克制:风行的风步克制很多纯物理核心,例如哈斯卡、熊战士、斯温、巨魔、黑鸟、噬魂鬼等等。风行的1技能束缚击配合大招和风步,克制很多机动性高的核心,例如斯拉克、蓝猫、女王、圣堂刺客、敌法师等等。当然这一切的前提都是建立在风行装备好,操作不差的前提上。
被克制:裂魂人、屠夫、发条、修补匠、司夜刺客、斧王、莱恩、幻刺等。以冲脸能近身英雄、控制高爆发英雄为主。
被克制道具:林肯、刃甲、微光、绿杖、紫苑、羊刀、MKB
光之守卫
克制:光法的法力流失和致盲克制很多缺蓝的核心英雄,例如美杜莎、钢背兽、骷髅王、狼人、亚巴顿、斯温、龙骑士、斯拉达、伐木机等等。光法的冲击波配合致盲也稍微克一些召唤系、幻象系的英雄,一些推进的英雄和阵容,例如猴子、恐怖利刃、先知兽王等等。克制
被克制:夜魔(天敌)!维萨吉(小龙开视野)、裂魂人、骷髅射手、噬魂鬼、幻刺、蓝猫、女王、修补匠、屠夫、编织者等,以冲脸、能快速切到光法的英雄为主。
被克制道具:青莲宝珠、林肯、bkb、散失
殁境神蚀者
克制:黑鸟的1技能纯粹伤害 吸智力(减蓝),克制很多看起来很肉很恶心的英雄,例如钢背兽(钢背的背可以减免纯粹伤害)、敌法师、亚巴顿、水人、伐木机、火猫、潮汐、美杜莎、龙骑、骷髅王、潮汐、米波、斧王、全能骑士、斯拉克等等。黑鸟的2技能关用的好,克制很多先手控制型、单体秒人型英雄,例如斧王、虚空、船长、蝙蝠骑士、屠夫、主宰、军团指挥官等等。黑鸟大招克制一切弱智英雄。
被克制:最克黑鸟的两个英雄是司夜刺客(抽蓝)和帕格纳(棒子),有这两个英雄会大大影响黑鸟的发育节奏、团战站位和输出能力。黑鸟比较烦一些远程消耗,或射程比它远的核心英雄,例如恐怖利刃、修补匠、狙击手、卓尔游侠等。还有一些不是特别怕黑鸟法球的英雄,例如噬魂鬼(有魔免)、风行(风步)、圣堂刺客(折光)、幻刺(闪避)等等。黑鸟自己本身还是蛮怕一些强先手控制的,例如蝙蝠跳拉、军团刃甲决斗、斧王刃甲跳吼、谜团虚空跳大等。当然,黑鸟还怕末日和沉默两个英雄。
被克制道具:绿杖、微光、bkb、刃甲
帕格纳
克制:帕格纳的幽冥守卫克制几乎所有法师,克制各种技能多耗蓝多的英雄。例如:黑鸟、瘟疫法师、伐木机、宙斯、莉娜、拉席克、天怒法师、修补匠、祈求者、暗影萨满、水人(转属性)、痛苦女王、巫医(巫毒术)、帕克、撼地者等等。帕格纳的虚无克制各类物理核心英雄,例如幻刺、巨魔、熊战士、军团指挥官、巨魔、主宰等等。帕格纳的1技能强aoe爆发,配合超远施法距离的大招,克制很多比较笨重的英雄。
被克制:帕格纳怕司夜刺客的抽蓝,怕被强先手,怕一些魔抗高的、冲脸肉盾、高爆发的英雄,例如敌法师、火猫、裂魂人、蚂蚁、哈斯卡、屠夫、人马、小小、斯拉达、发条、末日等等。
被克制道具:大骨灰、林肯、刃甲、微光、阿托斯、吹风、bkb、否决、羊刀、推推
风暴之灵
克制:蓝猫的克制,是基于装备不错的前提下。这时候蓝猫利用超远距离的先手,克制很多带线的,无逃生和硬控的脆皮英雄。例如狙击手、先知、修补匠、血魔、冰魂、宙斯、斯拉克等。
被克制:装备差,操作差的蓝猫被任何英雄克制。只从技能上来看,蓝猫怕各种点控,点爆发,沉默型技能。例如司夜刺客(抽蓝)、瘟疫法师(大招)、莱恩(羊)、敌法师(大招)、沉默术士(所有技能)、隐刺(雾)、夜魔(2技能沉默,加大招减小蓝猫的视野,让其不太好先手)、干扰者(恶念瞥视的留人和大招的沉默)、龙骑士(打不死,怕龙骑的点控)、天怒法师(沉默)、暗影萨满(羊 拉)、虚空(大招)、火猫(炎阳索)、土猫(晕 沉默)、米波(网)等等。
被克制道具:绿杖、微光、林肯、bkb、羊刀、阿托斯、紫苑
祈求者
克制:一个高等级装备好的祈求者是克制大部分的英雄的。冰墙克制绝大多数的近战英雄,尤其是一些近战核心。祈求者的吹风克制很多先手型英雄,然后还有驱散作用,可以驱散火猫的火盾,以及一些buff。祈求者的陨石的高aoe伤害克制很多分身系、幻象系英雄。祈求者的雷暴克制各种依赖蓝量的英雄。祈求者的天火纯粹伤害克制一些带魔免的英雄。祈求者的急速冷却克制很多技能有施法抬手的英雄。祈求者的超震声波(推波)克制各种物理核心。总的来说,祈求者克制这些英雄:冥魂大帝、美杜莎、混沌骑士、恐怖利刃、米波、瘟疫法师、幽鬼、斯温、斯拉克、噬魂鬼、斧王、人马、火猫、亚巴顿等等。
被克制:祈求者比较怕帕格纳的棒子,怕小强的抽蓝。怕力丸、天怒的沉默、怕一些强冲脸英雄,例如幻刺、圣堂刺客、噬魂鬼(上车);强先手英雄,例如屠夫、虚空、蝙蝠、军团指挥官、蓝猫、帕克等。怕赏金的标记,怕裂魂人的定位,怕斯拉达的点灯,怕血魔的大招,怕主宰的无敌斩等。最怕的还是自己穷,等级低,操作烂。
被克制道具:bkb,微光,刃甲,吹风,阿托斯,羊刀,紫苑,羊刀
修补匠
克制:修补匠强aoe,高爆发,技能施法距离远的特点克制不少英雄,尤其是在装备A杖以后的激光,对一些菜刀流物理核心、分身系的核心克制更加明显。例如幻影长矛手、恐怖利刃、混沌骑士、米波、幻刺、影魔、卓尔游侠、斯温、虚空等等。修补匠的机器人和导弹的远程消耗能力,克制各种脆皮英雄、各种续航能力差、上高能力弱的英雄和阵容。修补匠的飞鞋带线牵制能力,克制很多处理兵线能力差的英雄和阵容。
被克制:修补匠怕一些远距离先手抓它的英雄,例如蓝猫、蝙蝠、发条、幽鬼等。怕一些视野控制型的英雄蹲它,例如兽王、夜魔(夜魔开大会非常大程度限制修补匠的输出环境)、宙斯(大招和雷云)等。除此之外修补匠比较怕肉装屠夫,怕司夜刺客(尖刺外壳),怕敌法炼金的冲脸,怕祈求者的吹风先手,怕一些bkb核心英雄冲脸。
被克制道具:bkb,刃甲,青莲宝珠,林肯,微光,紫苑,挑战
莱恩
克制:莱恩主要靠跳 羊的先手,克制各种高机动性的英雄,各种带线英雄。例如蓝猫、女王、火猫、虚空、先知、米拉娜、敌法师、斯拉克、主宰等英雄。莱恩的吸蓝秒清幻象,克制各种分身系、幻象系英雄。
被克制:一些强冲脸的英雄,例如人马、斯拉达、裂魂人等,一些阵地战英雄,例如冥界亚龙、剧毒术士、孽主、德鲁伊、帕格纳、尸王、电棍等等。
被克制道具:林肯、bkb、青莲宝珠
死亡先知
克制:死亡先知要说克制别的英雄的话,主要是2技能范围沉默克制一些机动性高的英雄,大招的物理伤害克制一些护甲比较低,机动性比较差跑得慢的英雄。很少有人特意选死亡先知去克制某些英雄,而是选来搭配己方特定的阵容。
被克制:死亡先知怕一些先手控制,例如蝙蝠、猛犸等,怕一些高爆发的英雄,怕一些肉核冲脸。最克制死亡先知的还是快节奏的阵容,打死亡先知大招的真空期。
被克制道具:刃甲、大勋章
祸乱之源
克制:祸乱之源1技能减攻击力太过于bug,克制各种物理核心,例如巨魔、幻刺、噬魂鬼、飞机等。3技能噩梦控制时间长达7秒,克制各种团战搅屎棍英雄,例如亚巴顿、钢背兽、全能骑士、伐木机、孽主、斯拉达等。大招克制一些打团机动性很高的英雄,例如斯拉达、蓝猫、女王、帕克、狼人、编织者、虚空假面等等。
被克制:各种分身系、幻象系英雄,例如混沌骑士、猴子、米波等
被克制道具:林肯、青莲宝珠、bkb
拉席克
克制:拉席克一身的aoe技能,克制一些分身系的英雄,例如,米波、幻影长矛手、混沌骑士等等。拉席克还克全能骑士(恶魔赦令物理伤害无视魔免)、虚空假面(虚空大不到拉席克,自己就要吃拉席克的所有技能)、斯拉克(开大的斯拉克照样被拉席克的aoe打死)等。
被克制:司夜刺客(抽蓝)、帕格纳(棒子)、剧毒术士、冥界亚龙、狙击手、卓尔游侠、影魔、哈斯卡、噬魂鬼、莉娜等。
被克制道具:bkb、刃甲、微光、笛子
暗影恶魔
克制:暗影恶魔的1技能禁锢可以对队友使用,克制很多单体爆发型英雄,很多先手控制秒人型英雄,例如:军团指挥官、虚空假面、瘟疫法师、蝙蝠骑士、斧王等。1技能还能对敌人使用,克制很多属性高,攻击力高的敏捷核心英雄,例如露娜、影魔、卓尔游侠、变体精灵、恐怖利刃等,当然还有敌法师。暗影恶魔的2技能伤害加深,克制很多肉核。暗影恶魔的大招无视技能免疫的减速,克制很多依赖bkb(魔免)的近战核心英雄,例如斯温、熊战士、巨魔战将等等。
被克制:aoe多,机动性高,分身系的英雄,例如修补匠、蓝猫、女王、编织者、火猫、伐木机等等。
被克制道具:林肯、青莲宝珠
拉比克
克制:拉比克是个遇强则强遇弱则弱的英雄。大招偷技能克制很多大招型的英雄,例如谜团、猛犸、术士、潮汐、人马、末日使者等,因为拉比克偷来的技能没有抬手,在应对这些英雄:撼地者(沟壑)、双头龙(冰封路径),屠夫(钩子)、沙王(戳)、全能骑士(魔免)、变体精灵(转属性)、敌法/女王(blink)、编织者(缩地)、虚空(时间漫游)时都很不错。
被克制:强冲脸、高爆发的英雄,例如幻刺、圣堂刺客、哈斯卡、混沌骑士等
被克制道具:林肯、bkb
莉娜
克制:莉娜的远距离强aoe技能,克制一些幻象系分身系的英雄,例如米波、恐怖利刃等。莉娜控制加上大招单体爆发克制很多脆皮英雄,例如女王、黑鸟等,尤其是在后期装备A杖以后,像斯拉克、巨魔战将、幻刺、影魔、矮人直升机等很多脆皮敏捷都很怕莉娜,包括一些自带魔免的英雄例如噬魂鬼、主宰也是。当然,这个克制的前提是建立在装备不落后的前提下。
被克制:莉娜和帕格纳是互相克制的关系。莉娜的爆发对帕格纳很致命,但又非常害怕帕格纳的棒子。莉娜很怕司夜刺客(抽蓝 尖刺外壳),怕很多强冲脸的英雄,例如发条、屠夫、裂魂人、狼人、圣堂刺客、刃甲火猫等等。
被克制道具:bkb,刃甲,林肯
魅惑魔女
克制:小鹿的1技能不可侵犯克制一些近战物理核心,小鹿的大招推进纯粹伤害克制一些看起来很肉的英雄,例如龙骑士、敌法师、伐木机、冥界亚龙等等。
被克制:小鹿怕的英雄倒是蛮多的,各种高爆发的英雄。例如主宰(转 无敌斩)、幻刺、熊战士、屠夫、混沌骑士、火女、风行、女王、宙斯、帕格纳、修补匠、黑鸟、影魔等等。
被克制道具:bkb、大隐刀、大骨灰
痛苦女王
克制:女王感觉谈不上克哪些英雄,有装备后打什么英雄都能打,没装备就很容易死。
被克制:强先手控制,例如斧王、军团、蝙蝠、虚空等等。怕缠绕,例如小娜迦、米波的网,火猫的炎阳索,怕沉默术士,怕冥界亚龙,怕司夜刺客,怕裂魂人的定位,怕隐刺的雾,怕船长的标记,怕死亡先知、天怒法师、卓尔游侠的沉默,怕血魔大、瘟疫法师大、末日使者的大,怕萨尔的大和恶念瞥视,怕莱恩小y的羊等等。
被克制道具:紫苑、阿托斯、羊刀、刃甲
蝙蝠骑士
克制:蝙蝠虽然一直在被削弱,但其技能还是那么的厉害。蝙蝠的1技能叠油克制各种近战英雄,各种转身速率感人的英雄,尤其是双头龙、冥界亚龙这种被叠两三层油基本就别想转头了。2技能烈焰破击,稍微克制一些冲脸英雄,例如裂魂人、斧王等。3技能火焰飞行最克制的自然是圣堂刺客、树精卫士等。总的来说,蝙蝠线上solo可以打爆绝大多数的英雄,对一些比较笨重,机动性差的核心克制的尤为明显。蝙蝠的大招超远距离无视魔免的单体控制,克制各种大哥。中期无视地形的抓人能力,克制各种带线英雄。例如先知、蜘蛛、敌法师、修补匠。
被克制:最克蝙蝠的应该是司夜刺客,在没bkb以前,蝙蝠开火就容易被尖刺外壳晕在原地,然后要么先手失败,要么被控制击杀。蝙蝠骑士比较烦一些能够针对其大招的英雄,例如军团指挥官(强攻解)、亚巴顿(无光之盾解)、神谕者(大招解)、复仇之魂(移形换位)、A杖蚂蚁(大招)。比较烦一些魔抗高的英雄,例如冥界亚龙、哈斯卡。比较怕噬魂鬼(魔免 减速),主宰(魔免 大招),斯拉克(1技能解叠油和拉,2技能跳到蝙蝠走不了),编织者(蝗虫让蝙蝠跳不走,然后火焰飞行绕地形无效,缩地可以快速输出到蝙蝠)等。蝙蝠怕沉默的大招,因为只要沉默反应不是太慢,蝙蝠先手拉了人被沉默大招反手了,没有队友配合很难杀人。蝙蝠还怕一些影响其先手的视野控制型英雄,例如夜魔(夜魔开大,蝙蝠视野很小,很难先手)、兽王光法(具有大范围高空视野,就算开5也很可能让敌人先看见而及时作出反应)。
被克制道具:林肯、青莲宝珠、bkb、阿托斯
先知
克制:先知只能依靠机动性和带线牵制能力,克制一些清兵能力差,机动性差的英雄。由于后期都没格子带补刀斧,所以先知的框后期对近战核心、一些无位移技能核心的限制比较明显例如斯温、巨魔、熊战士、噬魂鬼、狼人等等。
被克制:一些容易抓先知,可以快速切到先知的英雄都是先知的克星。例如蓝猫、蝙蝠、女王、裂魂人、幽鬼、幻刺、斯拉克、隐刺、军团、斯拉达、赏金、米波等等。一些可以轻松处理兵线的英雄,例如宙斯、敌法师、水人、炼金、伐木机、修补匠、火猫等等。
被克制道具:补刀斧,紫苑,羊刀,阿托斯
帕克
克制:帕克的沉默加大招对一些机动性比较高的英雄一点克制作用吧,例如女王、斯拉克等。在装备A杖以后,大招对一些依赖bkb的物理核心克制作用比较明显,例如斯温、熊战士、幻刺等。帕克只是打大多数的英雄都还比较好打,但谈不上特别的克制,最多克制一些没有硬控的英雄和阵容。
被克制:沉默术士、帕格纳、司夜刺客、龙骑士、圣堂刺客、火猫、隐刺、干扰者、冥界亚龙、剧毒术士、末日使者、幽鬼等等。以带沉默、硬控英雄、冲脸肉核为主。
被克制道具:紫苑、羊刀、阿托斯
陈
克制:陈克一些慢节奏的核心和阵容,克一些缺少aoe技能,守塔能力弱的英雄。陈的宝宝克发条、克屠夫。
被克制:冲脸英雄、aoe技能多、守塔厉害的英雄。例如炼金、斯温、露娜、火女等等。陈的宝宝怕米拉娜的射箭,怕冰女的冰箱等,还有克林克兹的大招可以直接吃掉陈的召唤物。
被克制道具:点金手、bkb
神谕者
克制:神谕者的几个带驱散效果的技能,克制很多英雄,例如火猫(驱散火盾)、黑暗贤者(驱散离子外壳)、赏金猎人(驱散标记)、斯拉达(驱散点灯)、亚巴顿(驱散套子)等等。神域的2技能短cd的缴械非常克制一些物理核心,例如幻刺、熊战士、骷髅王等等。神域的大招加上其他技能,克制各种先手控制、秒人型的英雄,例如蓝猫、军团指挥官、蝙蝠骑士、虚空假面、瘟疫法师等。
被克制:神域自己本身比较怕被先手控制和秒,怕被沉默。怕沉默术士、怕斧王、怕冥界亚龙、等。
被克制道具:紫苑、bkb
工程师
克制:炸弹人经过几个版本的调整,英雄特点和玩法也发生了很多变化,但依旧是作者在路人中最不愿意碰到的英雄,无论是队友还是对手。炸弹人的大小雷还是克制近战英雄、脆皮英雄为主,尤其是一些喜欢逛街的隐身英雄,例如隐刺、赏金、司夜刺客等。炸弹人的麻痹陷阱克制一些冲脸英雄,一些怕硬控的英雄,例如火猫、蚂蚁、血魔等。
被克制:各种召唤系、分身系、幻象系的英雄,例如先知、兽王、德鲁伊、恐怖利刃、小娜迦等。一些比较肉,不太怕雷的英雄,例如噬魂鬼、美杜莎、人马、幽鬼、敌法师等等。一些具有高空视野的英雄,例如光法、夜魔等。
被克制道具:bkb
天涯墨客
克制:天涯墨客的1技能克制很多幻象系、召唤系、分身系的英雄,例如育母蜘蛛、米波、猴子、恐怖利刃等。2技能比较克一些法师,尤其是一些技能多,机动性高,却又怕被沉默的英雄,例如蓝猫、女王、帕克、火猫、蚂蚁等。
被克制:笔仙本身很脆,血量低,怕一些远距离、高爆发的英雄,例如宙斯、火女、TK、火枪,怕骨法的棒子和爆发。怕一些冲脸魔免核心,例如剑圣、小狗等。
被克制道具:吹风、BKB
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