绝地求生可能从来就不存在分数匹配这回事!
绝地求生可能从来就不存在分数匹配这回事!
MMR,全称Match Making Rating,中文译为比赛匹配分级,这个机制被广泛的使用在游戏之中。Rating分使我们来评判一名玩家实力的标准,而MMR则是将同等实力玩家进行组合匹配的机制。
相信很多玩家都在视频集锦中看到过主播之间的战斗,什么Shroud干掉G神、G神反杀Shroud之类的,这就让玩家相信了有分数匹配机制的存在,还有著名的主播狙击手Wadu,自身分数在北美前十,这才能够狙击到很多有名的主播。
要是有人告诉你其实没有这个机制你会怎么想?
近期Reddit论坛上有名数据帝在整合了玩家的游戏数据后对PUBG的MMR表示了质疑,他随机选取了四名游戏玩家,并统计了一场游戏中其他99名玩家的分数平均值,结果发现相差甚大。
这四名玩家分别是:北美FPP榜第一、苟活进FPP榜前两百的玩家、知名主播chocotaco以及一名菜鸟,以上比赛取自地图Miramar(沙漠)。
通过表格我们能够看出,在整场游戏中玩家的平均匹配分数和中间分数相差不多,都在1740分左右,标准差也是非常的相近,但分数最高的玩家与分数最低的玩家之间的差值却在700左右。
由此看来匹配机制应该还是存在的,但和我们所了解到的并不同,在小编看来当前的匹配机制应该是强行将同一局比赛所有玩家的分数平均值控制在1740左右,这也是为什么我们能够匹配到萌新也能匹配到大佬的缘故。
如果蓝洞能推出段位系统,让玩家们根据段位就近匹配就更好了。小编平时组排确实会遇到一些萌新,甚至刚购买游戏的玩家也是有的。你们觉得当前到底是否存在分数匹配呢?欢迎留言讨论一下!
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